Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Юлия
ЛГУ им. А. С. Пушкина
Работа выполнена раньше срока. Исполнитель всегда на связи! Все замечания исправлены очень...
Марина
РАНХиГС
Я заказывала курсовую работу (экономика). Работа была выполнена идеально по всем критерям....
Анастасия
МФЮА
Не в первый раз заказываю КР... В принципе все хорошо, на 4 написано, но хотелось бы лучше.
Александр
МГОУ
Супер исполнитель!!❤️ Как забронировать исполнителя индивидуально для себя?? Я бы это сде...