Требования к оформлению и тд представлены в файле во вложении.
Игра-приложение «Сапёр» представляет собой плоское или объёмное
игровое поле, которое разделено на смежные ячейки (квадраты, шестиугольники, кубы и т. п.), некоторые из которых «заминированы»; количество «заминированных» ячеек известно. Целью игры является открытие
всех ячеек, не содержащих мины.
Игрок открывает ячейки, стараясь не открыть ячейку с миной. Открыв
ячейку с миной, он проигрывает. Мины расставляются после первого хода,
поэтому проиграть на первом же ходу невозможно. Если под открытой ячей-
17
кой мины нет, то в ней появляется число, показывающее, сколько ячеек, соседствующих с только что открытой, «заминировано»; используя эти числа,
игрок пытается рассчитать расположение мин, однако иногда даже в середине и в конце игры некоторые ячейки всё же приходится открывать наугад.
Если под соседними ячейками тоже нет мин, то открывается некоторая
«незаминированная» область до ячеек, в которых есть цифры. «Заминированные» ячейки игрок может пометить, чтобы случайно не открыть их. Открыв все «не заминированные» ячейки, игрок выигрывает.
В рамках курсового проекта должны быть реализованы:
1. Дружественный графический интерфейс программы. Интуитивно
понятное управление.
2. Алгоритм расстановки «мин» на игровом поле.
3. Отображение времени игры.
4. Отображение текущего количества открытых и скрытых «мин».
5. Возможность помечать «заминированные» ячейки.
6. Меню «О программе», содержащее вкладки «Справка», «О разработчике»
Антон Аверин
"КрасГАУ"
Все 13 курсовых выполнены досрочно и без замечаний от преподавателя! Я ошеломлён! Буду обр...
Александр
ТОГУ
Очень быстро предоставила первый вариант работы. Указанные мною замечания были исправлены ...
Диана
САФ ИГУ
Спасибо, Вам, огромное! Курсовая защищена, работа была выполнена раньше срока, что очень п...
Александра
ПГНИУ
Ответственный исполнитель, за работу взяла в 7 раз дешевле чем предлагали остальные, уважение.