Курсовая работа. Необходимо создать приложение на WPF (C#), визуализирующее работу алгоритма A* (один из алгоритмов поиска пути). Визуально приложение должно представлять из себя матрицу, размеры которой пользователь может задать вручную. Каждой клетке можно задать определённый тип: земля (коричневая), вода (синяя) и болото (зелёная), либо сгенерировать. Путь через каждую клетку разного типа должен занимать разное количество времени (земля - 1, вода - 1.5, болото - 2). Также должна быть возможность поставить стену между клетками, которую нельзя обойти. После всех приготовлений пользователь выбирает начальную и конечные точки, и далее по кнопке запускает алгоритм, который наглядно отображает пройденный путь желтым цветом, а также показывает время, за которое путь был пройден. В качестве примера приложения есть хорошее приложение на WPF, визуализирующее игру "Жизнь" (Game of Life) на гридах. Там много полезного кода, очень похожего по логике на то, что должно получиться в работе.
Валерия
ВГУЭС
На выполнение курсовой работы было выделено 2 недели, от автора получила работу на 5 дней ...
Ксения
ННГУ им. Лобачевского
Спасибо за работу! Очень приятный в общении исполнитель, всегда на связи. Были некоторые м...
Ольга
МФПУ "Синергия"
Заказ выполнен очень оперативно, досрочно! Очень ответственный исполнитель. Рекомендую. Удачи!
Ярослав
Сыктывкарский государственный университет им. Питирима Сорокина
Работа выполнена досрочно, замечания были исправлены, исполнитель поддерживает постоянный ...